入围赛 · 4队
BO5双败,决出1个瑞士轮名额
入围赛是赛事内的第一道晋级边界。参与队伍通过BO5双败赛制竞争,最终只有1支队伍进入瑞士轮。资格确认说明队伍获得参赛机会;从这里胜出,才属于赛事阶段内晋级。
从参赛资格开始,看懂每一次阶段变化
这里把Worlds 2026的参赛资格、入围赛去向、瑞士轮战绩和淘汰赛路径放在同一条推进轴上。先区分“获得参赛资格”和“赛事内晋级”,再根据已经确认的结果连接下一轮;尚未公布的席位、对手与时间会保留为待定,不用预测填满空位。
赛前资格状态,不等同于入围赛、瑞士轮或淘汰赛晋级。
本届参赛规模
Worlds 2026参赛资格总览
作为资格表的总容量;具体队名只在席位完成确认后写入。
已确认资格
已经获得本届赛事席位
表示参赛资格已经确认,不代表这些队伍已经从赛事某一阶段晋级。
LCS与CBLOL相关席位
尚待后续确认的资格部分
确认前维持空白播出位,不提前指定队伍,也不把资格竞争写成赛事内战绩。
晋级追踪只提取与队伍去向直接相关的规则。它不展开未经确认的抽签细节,也不会把赛制说明误写成已经发生的结果。查看页面时,可先看每个阶段的“进入条件”和“离开方式”,再对照实际战绩理解队伍所在位置。
入围赛 · 4队
入围赛是赛事内的第一道晋级边界。参与队伍通过BO5双败赛制竞争,最终只有1支队伍进入瑞士轮。资格确认说明队伍获得参赛机会;从这里胜出,才属于赛事阶段内晋级。
瑞士轮 · 16队
瑞士轮战绩以真实完成的比赛为依据。队伍达到3胜后确认晋级,页面才会给出“晋级”状态;未开赛时不创建零胜零负排名,比赛未结束时也不会提前补写最终去向。
淘汰赛 · 8队
八强进入单败淘汰。四分之一决赛、半决赛与决赛沿已公布签表推进;一场系列赛的胜负会直接改变下一轮席位。对阵未公布时,路径保持为空,不用推演结果替代正式信息。
截至2026年9月21日,赛事尚未开赛,因此当前没有可填写的入围赛战绩、瑞士轮胜负或淘汰赛结果。这里不会把已获得资格的队伍统一排成“0胜0负”,也不会为尚未分配的阶段制造排名。
比赛进行期间,阶段记录将围绕已完成场次更新:胜负、是否达到晋级条件、是否仍在争夺,以及下一步进入的轮次。单场即时变化可前往比分页,最终结论则以已确认赛果为依据。
查看已结束比赛结果淘汰赛不是预测区。当前八强队伍、四分之一决赛对阵与后续路径尚未由真实赛果产生,因此所有位置保持为清晰的待定播出位。待对阵确认后,每个节点会同时标明轮次、对阵状态和结果去向。
四分之一决赛
参赛队伍与比赛关系尚未确认
参赛队伍与比赛关系尚未确认
参赛队伍与比赛关系尚未确认
参赛队伍与比赛关系尚未确认
半决赛
四分之一决赛胜者产生后连接
四分之一决赛胜者产生后连接
决赛
半决赛完成后填入两支确认晋级队伍
下一场列表只连接能够改变阶段状态的已确认比赛。赛前尚无具体对阵可列出时,先保留阶段时间窗口;进入比赛日后,可从这里前往场次详情、实时比分或最终结果,并继续查看已经确定的下一位对手。
本页用于解释资格确认、阶段战绩与下一轮之间的关系。直播入口仅在相关信息确认后呈现;具体比赛时间、对阵与结果应结合赛程页、比分页和赛果页查看。